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domingo, 23 de octubre de 2022

e-book 112. El juicio. La avería, Friedrich Dürrenmatt

 


Periférica, 2020

I.

               El entusiasmo de una amiga lectora sobre esta novela obró como catalizador para que picara mi curiosidad, primero, y encararlo, después, merced no solo a su brevedad: el prólogo indicaba que el afamado director Ettore Scola había llevado a la pantalla grande en 1973, su versión basada en este libro, protagonizada por el recordado Alberto Sordi (la que pude disfrutar a posteriori, pues se encuentra completa y disponible en la Red -con subtitulado en español-).

II.

                Alfredo Traps se dirige a su domicilio en una importante ciudad en su flamante deportivo Studebaker cuando, en plena carretera, sufre un desperfecto mecánico. En una aldea cercana consigue remolque, pero el encargado de repararlo le avisa que no podrá hacerlo hasta el día siguiente, con lo cual deberá pasar la noche en las inmediaciones. Para ello, toma una habitación en casa de un señor mayor, juez retirado, quien le propone cenar junto a unos amigos –leguleyos todos- y participar de un juego: un juicio en que él será el acusado.

III.

               Traps, en la cuarentena y antiguo viajante de comercio recientemente promovido a Jefe, se presta al rol asignado. Un fiscal indagará en su pasado para saber el motivo de un probable delito oculto; un abogado defensor lo advertirá para que no sea condenado y un verdugo esperará la sentencia para hacerla cumplir, todo ello en medio de una comilona descomunal, regada por efluvios varios.

La versión digital, gentileza de EpubLibre

IV.

                Al poco, se descubre que Traps es un granuja mujeriego, sin escrúpulos. A medida que transcurre la velada, se va conformando su culpabilidad y cerca del amanecer, cuando ya todos los presentes han perdido la compostura y la brutal borrachera domina la escena, el juez extiende su previsible veredicto. Solo que el juego no concluye como se esperaba y su desenlace sorprende a todos, lectores incluidos.

V.

               De estilo coloquial y ameno, Dürrenmatt construye en menos de un ciento de páginas una joyita, en la que interpela sobre nuestras propias acciones. ¿Puede un hecho fortuito –en este caso, un juego de roles- remover nuestro pasado y hacernos tomar conciencia de quiénes somos y hemos sido, desatando así reflexiones de imprevisibles consecuencias? Por esto solo –y su brevedad- ya vale la pena tenerlo en cuenta. La versión cinematográfica, si bien no se apega del todo al texto, mantiene el espíritu de su mensaje.